Wyrenderuj model 3D do PNG 4K
Ustaw światło, kąt kamery i widok materiału, a potem eksportuj PNG 3840 px z przezroczystym tłem lub bez niego.
Prywatnie
Pliki są przetwarzane na Twoim urządzeniu i nigdy nie są wysyłane na serwer.
Za darmo, bez konta
Bez rejestracji, bez znaku wodnego, bez dziennych limitów.
Nic do instalowania
Działa w Chrome, Edge, Firefox i Safari na komputerze i telefonie.
Jak to działa
- 01
Upuść model i wybierz oświetlenie, widok kamery oraz kąt widzenia.
- 02
Otwórz Eksport obrazów, zostaw włączone Przezroczyste tło i naciśnij PNG 4K.
- 03
Pobierz PNG.
Pytania
Jaką rozdzielczość dostanę?+
3840 pikseli szerokości, a wysokość zależy od kształtu okna podglądu. Poszerz okno, by uzyskać szersze zdjęcie.
Czy jest limit rozmiaru?+
Rozmiar ogranicza karta graficzna; na bardzo starych GPU przyjmowany jest największy obsługiwany rozmiar.
Czy cień zostaje na przezroczystym PNG?+
Tak, miękki cień kontaktowy pod modelem jest zachowany, więc naturalnie leży na dowolnym tle.
Więcej narzędzi 3D
Z 3D na sprite sheet
Renderuj model z 4, 8 lub 16 kierunków do sprite sheet dla gier 2D.
OtwórzWideo 360° z obrotem
Nagraj kręcące się wideo modelu 3D do sklepów, portfolio i zwiastunów.
OtwórzModel 3D na GIF
Zamień model 3D w obracający się GIF 360°.
OtwórzPrzeglądarka 3D
Otwieraj GLB, FBX, OBJ, STL i 20 innych formatów; LOD-y, warianty, statystyki.
OtwórzKonwerter modeli 3D
Konwertuj FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ i inne do GLB, glTF, OBJ, STL, PLY lub USDZ.
OtwórzKompresor GLB / glTF
Zmniejsz pliki GLB: geometria Meshopt, tekstury WebP lub KTX2 (Basis).
OtwórzRedukcja poligonów
Zmniejsz liczbę trójkątów dowolnego modelu, zachowując jego kształt.
OtwórzGenerator LOD
Generuj LOD0–LOD4 z jednego modelu, nazwane dla Unity i Unreal.
OtwórzPotrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?
FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.