Konwertuj 3DM na PLY online
Upuść plik .3dm, by zamienić go na PLY. Widzisz model w 3D przed konwersją, a plik nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.
Co jest zachowane przy konwersji 3DM na PLY
- Geometria
- Zachowane
- Materiały
- Częściowo
- Tekstury
- Brak w 3DM
- Animacja
- Brak w 3DM
- Hierarchia sceny
- Utracone
O 3DM
Rhinoceros 3D
3DM to natywny format Rhinoceros 3D (Rhino): NURBS, siatki i warstwy. Przeglądarka pokazuje jego siatki i powierzchnie.
O PLY
Polygon File Format (Stanford)
PLY (Stanford) przechowuje siatki lub chmury punktów, często z kolorami na wierzchołkach. Jest częsty przy skanach 3D i fotogrametrii.
Jak to działa
- 01
Upuść plik .3dm (wraz z teksturami lub plikami .bin/.mtl, jeśli są).
- 02
Sprawdź model w podglądzie 3D; PLY jest już wybrane.
- 03
Kliknij „Konwertuj”, a plik .ply zostanie pobrany.
Pytania
Czy konwerter 3DM na PLY jest darmowy?+
Tak, bez limitów, rejestracji i znaków wodnych.
Czy mój plik 3DM jest wysyłany?+
Nie. Plik 3DM jest odczytywany i konwertowany w przeglądarce; nic nie trafia na serwer.
Dlaczego po konwersji 3DM brakuje tekstur?+
Tekstury zapisane jako osobne pliki trzeba wybrać razem z modelem. PLY zachowa je tylko wtedy, gdy format obsługuje tekstury.
Konwertuj 3DM na inne formaty
Więcej narzędzi 3D
Przeglądarka 3D
Otwieraj GLB, FBX, OBJ, STL i 20 innych formatów; LOD-y, warianty, statystyki.
OtwórzKompresor GLB / glTF
Zmniejsz pliki GLB: geometria Meshopt, tekstury WebP lub KTX2 (Basis).
OtwórzRedukcja poligonów
Zmniejsz liczbę trójkątów dowolnego modelu, zachowując jego kształt.
OtwórzGenerator LOD
Generuj LOD0–LOD4 z jednego modelu, nazwane dla Unity i Unreal.
OtwórzSkala i korekta osi
Popraw jednostki, Z-up/Y-up i pivot modelu przed importem.
OtwórzWalidator glTF
Sprawdź pliki GLB i glTF oficjalnym walidatorem Khronos.
OtwórzZ 3D na sprite sheet
Renderuj model z 4, 8 lub 16 kierunków do sprite sheet dla gier 2D.
OtwórzWideo 360° z obrotem
Nagraj kręcące się wideo modelu 3D do sklepów, portfolio i zwiastunów.
OtwórzPotrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?
FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.