Waliduj pliki glTF i GLB
Sprawdź, dlaczego model psuje się w silniku lub przeglądarce. Oficjalny walidator Khronos wypisuje każdy błąd i ostrzeżenie wraz ze wskazaniem problemu.
Prywatnie
Pliki są przetwarzane na Twoim urządzeniu i nigdy nie są wysyłane na serwer.
Za darmo, bez konta
Bez rejestracji, bez znaku wodnego, bez dziennych limitów.
Nic do instalowania
Działa w Chrome, Edge, Firefox i Safari na komputerze i telefonie.
Jak to działa
- 01
Upuść plik .glb albo .gltf z jego .bin i teksturami.
- 02
Walidator sprawdza plik zgodnie ze specyfikacją glTF 2.0.
- 03
Przeczytaj błędy, ostrzeżenia i statystyki — popraw je w eksporterze.
Pytania
Czy to oficjalny walidator?+
Tak, to walidator Khronos glTF skompilowany do działania w przeglądarce.
Czy ostrzeżenia są problemem?+
Błędy przerywają wczytywanie; ostrzeżenia zwykle nie, ale mogą powodować różnice w renderowaniu między silnikami.
Dlaczego pisze, że zasób jest brakujący?+
Plik .gltf odwołuje się do zewnętrznych plików. Wybierz je razem z .gltf.
Więcej narzędzi 3D
Kompresor GLB / glTF
Zmniejsz pliki GLB: geometria Meshopt, tekstury WebP lub KTX2 (Basis).
OtwórzRedukcja poligonów
Zmniejsz liczbę trójkątów dowolnego modelu, zachowując jego kształt.
OtwórzGenerator LOD
Generuj LOD0–LOD4 z jednego modelu, nazwane dla Unity i Unreal.
OtwórzSkala i korekta osi
Popraw jednostki, Z-up/Y-up i pivot modelu przed importem.
OtwórzPrzeglądarka 3D
Otwieraj GLB, FBX, OBJ, STL i 20 innych formatów; LOD-y, warianty, statystyki.
OtwórzKonwerter modeli 3D
Konwertuj FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ i inne do GLB, glTF, OBJ, STL, PLY lub USDZ.
OtwórzZ 3D na sprite sheet
Renderuj model z 4, 8 lub 16 kierunków do sprite sheet dla gier 2D.
OtwórzWideo 360° z obrotem
Nagraj kręcące się wideo modelu 3D do sklepów, portfolio i zwiastunów.
OtwórzPotrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?
FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.