Konwertuj KMZ na OBJ online
Upuść plik .kmz, by zamienić go na OBJ. Widzisz model w 3D przed konwersją, a plik nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.
Co jest zachowane przy konwersji KMZ na OBJ
- Geometria
- Zachowane
- Materiały
- Częściowo
- Tekstury
- Zachowane
- Animacja
- Brak w KMZ
- Hierarchia sceny
- Częściowo
O KMZ
Google Earth (KML + COLLADA)
KMZ to spakowany pakiet Google Earth: znacznik KML z modelem 3D w formacie COLLADA i jego teksturami.
O OBJ
Wavefront OBJ
OBJ to prosty, powszechnie obsługiwany format tekstowy dla siatek wielokątów. Materiały trafiają do osobnego pliku .mtl, tekstury do obrazów; nie zawiera animacji.
Jak to działa
- 01
Upuść plik .kmz (wraz z teksturami lub plikami .bin/.mtl, jeśli są).
- 02
Sprawdź model w podglądzie 3D; OBJ jest już wybrane.
- 03
Kliknij „Konwertuj”, a plik .obj zostanie pobrany.
Pytania
Czy konwerter KMZ na OBJ jest darmowy?+
Tak, bez limitów, rejestracji i znaków wodnych.
Czy mój plik KMZ jest wysyłany?+
Nie. Plik KMZ jest odczytywany i konwertowany w przeglądarce; nic nie trafia na serwer.
Dlaczego po konwersji KMZ brakuje tekstur?+
Tekstury zapisane jako osobne pliki trzeba wybrać razem z modelem. OBJ zachowa je tylko wtedy, gdy format obsługuje tekstury.
Konwertuj KMZ na inne formaty
Więcej narzędzi 3D
Przeglądarka 3D
Otwieraj GLB, FBX, OBJ, STL i 20 innych formatów; LOD-y, warianty, statystyki.
OtwórzKompresor GLB / glTF
Zmniejsz pliki GLB: geometria Meshopt, tekstury WebP lub KTX2 (Basis).
OtwórzRedukcja poligonów
Zmniejsz liczbę trójkątów dowolnego modelu, zachowując jego kształt.
OtwórzGenerator LOD
Generuj LOD0–LOD4 z jednego modelu, nazwane dla Unity i Unreal.
OtwórzSkala i korekta osi
Popraw jednostki, Z-up/Y-up i pivot modelu przed importem.
OtwórzWalidator glTF
Sprawdź pliki GLB i glTF oficjalnym walidatorem Khronos.
OtwórzZ 3D na sprite sheet
Renderuj model z 4, 8 lub 16 kierunków do sprite sheet dla gier 2D.
OtwórzWideo 360° z obrotem
Nagraj kręcące się wideo modelu 3D do sklepów, portfolio i zwiastunów.
OtwórzPotrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?
FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.