
Stalattiti
Stalattiti appese ai soffitti delle grotte, pensate per caverne, grotte, miniere e scene di gioco sotterranee dall'illuminazione cupa.
Le stalattiti crescono lentamente dal soffitto delle grotte e formano colonne affusolate simili a ghiaccioli, con superfici solcate e tracce minerali. Sono tipiche delle grotte calcaree e delle grotte con concrezioni, dove l'acqua ha trasportato minerali verso il basso per lunghi periodi. Ogni modello include LOD0–LOD3, una mesh di collisione che segue la forma della formazione per lasciare un margine sicuro sotto il soffitto, e un pivot nel punto di ancoraggio per un posizionamento preciso. Ogni nuovo seed produce una diversa lunghezza, affusolamento e trama di solchi, in stile realistico o low-poly. Esporta in GLB, FBX o OBJ, con pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Grotte e cristalli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
Tag
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Stalattiti» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Stalattiti» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Stalattiti»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Stalattiti»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Stalattiti» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Stalattiti» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Stalattiti». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




