
Smeraldi
Gruppo di cristalli di smeraldo verdi ed esagonali su roccia, un oggetto di tesoro scenografico per grotte, miniere e scene fantasy.
Il grappolo di smeraldi si riconosce dai prismi cristallini verdi ed esagonali raggruppati su una base comune, con punte sfaccettate che catturano la luce e superfici vetrose e limpide. I cristalli variano per lunghezza e inclinazione, e l’insieme forma un mucchio compatto. Si adatta a grotte, miniere, santuari e depositi di tesori fantasy. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e un pivot alla base, così si appoggia correttamente su pavimenti e cornicioni rocciosi. Ogni nuovo seed genera una disposizione di cristalli diversa, e puoi scegliere lo stile realistico o low-poly. Esporta in GLB, FBX o OBJ, con pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Grotte e cristalli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
Tag
Collezioni
Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Smeraldi» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Smeraldi» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Smeraldi»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Smeraldi»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Smeraldi» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Smeraldi» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Smeraldi». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




