FoliMesh
Cristallo magico — 3D
Grotte e cristalliLow-polyRealistico

Cristallo magico

Ammasso di cristalli magici translucidi con frammenti sfaccettati e un bagliore morbido, un oggetto fantasy per santuari, grotte e aree ricche di mana.

Il cristallo magico è un ammasso di alti frammenti sfaccettati che si innalzano da una base rocciosa, con un aspetto vitreo e translucido che suggerisce mana immagazzinato. Spicca su pietra ed erba, diventando un punto focale chiaro per santuari, miniere e rovine magiche. Ogni modello include LOD0–LOD3, un volume di collisione attorno ai frammenti e un pivot alla base per appoggiarsi saldamente al suolo. Ogni nuovo seed cambia numero, altezza e angolo dei cristalli. Disponibile in stile realistico o low-poly, esportato in GLB, FBX o OBJ per Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Grotte e cristalli
Stili
Low-poly · Realistico
LOD
LOD0 – LOD3
Formati
GLB (glTF 2.0)
Variazioni
Infinite (seed)

Come usarlo nel tuo motore

Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.

Tag

Collezioni

Recensioni

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Domande frequenti

Il modello 3D «Cristallo magico» è pronto per il gioco?

Sì. Il modello «Cristallo magico» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.

In quali formati posso scaricare il modello «Cristallo magico»?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.

Posso ottenere varianti diverse del modello «Cristallo magico»?

Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Cristallo magico» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.

Il modello «Cristallo magico» è gratuito?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Cristallo magico». I download a pagamento includono una licenza commerciale.

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