
Rubini
Un gruppo di cristalli di rubino sfaccettati che emergono dalla roccia, un tesoro per grotte, miniere e scene fantasy nei giochi.
I rubini formano un gruppo di cristalli rossi sfaccettati che crescono da una matrice rocciosa scura. Le facce lucide catturano la luce, quindi il gruppo spicca nelle grotte, nei pozzi di miniera e nelle aree del tesoro delle mappe fantasy. Ogni modello include LOD0–LOD3, una forma di collisione e un pivot alla base, così i cristalli possono essere posati su pavimenti di grotta, cornicioni e pareti. Ogni nuovo seed cambia numero, dimensione e angolo dei cristalli. Il modello è disponibile in stile realistico e low-poly, con pacchetti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Grotte e cristalli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Rubini» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Rubini» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Rubini»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Rubini»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Rubini» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Rubini» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Rubini». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




