
Minerale d'argento
Affioramento di minerale d'argento con vene metalliche chiare, un elemento minerario per grotte, cave e siti montani nei giochi.
Il minerale d'argento appare come un affioramento roccioso grigio-nero striato da vene metalliche chiare che brillano sulle rotture fresche. È adatto a miniere, vecchi pozzi e pendii rocciosi dove un tempo lavoravano i cercatori. Ogni modello include LOD0–LOD3, una forma di collisione e un pivot alla base, così l'affioramento poggia saldamente su terreno irregolare. Ogni nuovo seed cambia la forma della roccia e il percorso delle vene. Il modello è disponibile in stile realistico e low-poly, con pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Grotte e cristalli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
Tag
Collezioni
Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Minerale d'argento» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Minerale d'argento» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Minerale d'argento»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Minerale d'argento»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Minerale d'argento» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Minerale d'argento» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Minerale d'argento». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




