
Minerale di ferro
Blocco di minerale di ferro striato di vene color ruggine, un nodo di estrazione pratico per cave, grotte e mappe industriali.
Il minerale di ferro è un masso grigio e ruvido striato di venature color ruggine e metalliche scure, tipico di una miniera, di una parete di grotta o di un affioramento roccioso su un campo di battaglia. La superficie irregolare e sfaccettata si riconosce bene a distanza, così i giocatori la individuano subito durante l'esplorazione. Ogni modello include LOD0–LOD3, una mesh di collisione e un pivot alla base, così si appoggia direttamente sul terreno. Ogni nuovo seed produce un diverso motivo di venature e una forma diversa. Disponibile in stile realistico o low-poly, esportato in GLB, FBX o OBJ per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Grotte e cristalli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Minerale di ferro» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Minerale di ferro» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Minerale di ferro»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Minerale di ferro»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Minerale di ferro» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Minerale di ferro» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Minerale di ferro». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




