
Minerale d'oro
Roccia grigia striata da vene d’oro brillanti e pepite, un nodo minerario prezioso per miniere, scogliere e aree del tesoro nei giochi.
Il minerale d’oro si riconosce dalla roccia ospite grigia o bruna e ruvida, dalle superfici spezzate e spigolose e dalle vene metalliche lucenti con puntini d’oro. I frammenti hanno sfaccettature nette dovute alla frattura, e l’oro cattura la luce sulle facce fresche. Si adatta a miniere, affioramenti rocciosi, letti di fiume e nascondigli di tesori in mondi fantasy o realistici. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e un pivot alla base, così poggia stabile su terreno o nelle gallerie. Ogni nuovo seed produce una forma di roccia e un disegno di vene diversi. Scegli lo stile realistico o low-poly, esporta in GLB, FBX o OBJ e usa i pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Grotte e cristalli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
Tag
Collezioni
Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Minerale d'oro» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Minerale d'oro» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Minerale d'oro»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Minerale d'oro»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Minerale d'oro» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Minerale d'oro» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Minerale d'oro». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




