
Funghi luminosi
Gruppo di funghi dai cappelli che brillano dolcemente, un accento magico per grotte, paludi e foreste notturne nelle scene fantasy.
I funghi luminosi si riconoscono dai cappelli raggruppati di varie dimensioni su gambi spessi e chiari, con una tenue luminosità su cappelli e lamelle. Crescono a gruppi su tronchi, pavimenti di grotte e terreno umido. Si adattano a grotte, paludi, foreste notturne e ambientazioni fantasy che richiedono un tocco magico. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e un pivot alla base, così ogni gruppo poggia bene sul terreno o sulle radici. Ogni nuovo seed genera una disposizione e una dimensione dei cappelli diverse. Scegli lo stile realistico o low-poly, esporta in GLB, FBX o OBJ e usa i pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Grotte e cristalli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Funghi luminosi» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Funghi luminosi» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Funghi luminosi»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Funghi luminosi»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Funghi luminosi» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Funghi luminosi» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Funghi luminosi». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




