
Geode
Roccia cava aperta per mostrare una cavità rivestita di cristalli, un oggetto minerale ricco per grotte, miniere, stanze del tesoro e paesaggi rocciosi.
La geode si riconosce dal guscio di pietra ruvido e tondeggiante, che si apre mostrando una cavità foderata di cristalli dai toni chiari o violacei. I bordi di frattura sono irregolari e la superficie interna brilla di sfaccettature. Si adatta a grotte, miniere, rive di fiumi e collezioni minerali in mondi fantasy o realistici. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e un pivot alla base, così poggia stabilmente su terreno e cornicioni. Ogni nuovo seed cambia la forma del guscio e il disegno dei cristalli, generando oggetti variati. Scegli lo stile realistico o low-poly, esporta in GLB, FBX o OBJ e usa i pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Grotte e cristalli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
Tag
Collezioni
Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Geode» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Geode» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Geode»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Geode»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Geode» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Geode» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Geode». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




