
Carbone
Blocco di minerale di carbone con vene scure in pietra grigia, per miniere, affioramenti rocciosi e pareti di grotte nei mondi di gioco.
Questo modello di carbone è un frammento di pietra grigia attraversato da vene nere e lucide e da piccole fratture che catturano la luce. Si riconosce subito come giacimento di combustibile ed è tipico di siti minerari, affioramenti lungo i pendii e pareti di gallerie e grotte. Ogni modello include LOD0–LOD3, una collisione e un pivot alla base, così poggia sul suolo o contro una parete senza fluttuare. Ogni nuovo seed cambia la posizione delle vene, la forma del blocco e la rottura della superficie. Sono disponibili stili realistico e low-poly, esportazione in GLB, FBX e OBJ e pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Grotte e cristalli
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
Ancora nessuna recensione. Gli acquirenti saranno i primi a raccontare come funziona nel loro gioco.
Domande frequenti
Il modello 3D «Carbone» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Carbone» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Carbone»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Carbone»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Carbone» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Carbone» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Carbone». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




