
Chicot
Chicot, arbre mort encore debout au tronc nu et aux branches cassées, un décor forestier naturel pour vieilles forêts, zones brûlées et zones humides.
Un chicot est un arbre mort qui reste debout après sa mort, avec un tronc nu, une écorce qui se détache et des branches cassées à des hauteurs irrégulières. Son bois pâle et patiné et sa couronne ouverte en font un élément reconnaissable des vieilles forêts, des zones brûlées et des marais. Chaque modèle comprend les niveaux LOD0 à LOD3, une forme de collision et un pivot à la base, pour tenir fermement sur le sol. Chaque nouvelle graine modifie la hauteur du tronc, le motif des cassures et les fentes. Le modèle existe en styles réaliste et low-poly, avec des paquets pour Unity, Unreal Engine et Godot.
- Catégorie
- Champignons et bois mort
- Styles
- Low-poly · Réaliste
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formats
- GLB (glTF 2.0)
- Variations
- Infinies (seed)
Utilisation dans votre moteur
Exportez un GLB par LOD et importez-le dans votre moteur. Le feuillage utilise des cartes alpha-cut, le pivot est à la racine, les poids de vent sont stockés dans les couleurs de sommets.
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Avis
Pas encore d’avis. Les acheteurs seront les premiers à raconter comment ça marche dans leur jeu.
Questions fréquentes
Le modèle 3D « Chicot » est-il prêt pour le jeu ?
Oui. Le modèle « Chicot » inclut LOD0–LOD3, textures, collisions et un pivot à la base, prêt pour Unity, Unreal Engine et Godot.
Dans quels formats puis-je télécharger le modèle « Chicot » ?
GLB (glTF 2.0), FBX et OBJ, ou un package prêt à l'emploi pour Unity, Unreal Engine ou Godot.
Puis-je obtenir différentes variantes du modèle « Chicot » ?
Oui. Chaque seed génère un nouveau modèle « Chicot » de la même espèce, et vous pouvez aussi changer son âge et son style.
Le modèle « Chicot » est-il gratuit ?
L'aperçu est gratuit, et les nouveaux comptes reçoivent 3 téléchargements gratuits utilisables pour le modèle « Chicot ». Les téléchargements payants incluent une licence commerciale.




