
Russules
Un groupe de russules aux chapeaux fragiles et colorés, un détail de sol forestier pour sentiers, clairières et sols mousseux dans les jeux.
Les russules sont des champignons aux pieds cassants et aux chapeaux rouges, orange, verts ou jaunes selon l'espèce. Elles poussent en groupes serrés parmi les feuilles mortes et la mousse, et colorent le sol des forêts tempérées et boréales. Chaque modèle comprend les niveaux LOD0 à LOD3, une forme de collision et un pivot à la base, pour que les champignons reposent correctement sur un sol irrégulier. Chaque nouvelle graine modifie la taille et la couleur des chapeaux ainsi que le nombre de champignons du groupe. Le modèle existe en styles réaliste et low-poly, avec des paquets pour Unity, Unreal Engine et Godot.
- Catégorie
- Champignons et bois mort
- Styles
- Low-poly · Réaliste
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formats
- GLB (glTF 2.0)
- Variations
- Infinies (seed)
Utilisation dans votre moteur
Exportez un GLB par LOD et importez-le dans votre moteur. Le feuillage utilise des cartes alpha-cut, le pivot est à la racine, les poids de vent sont stockés dans les couleurs de sommets.
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Avis
Pas encore d’avis. Les acheteurs seront les premiers à raconter comment ça marche dans leur jeu.
Questions fréquentes
Le modèle 3D « Russules » est-il prêt pour le jeu ?
Oui. Le modèle « Russules » inclut LOD0–LOD3, textures, collisions et un pivot à la base, prêt pour Unity, Unreal Engine et Godot.
Dans quels formats puis-je télécharger le modèle « Russules » ?
GLB (glTF 2.0), FBX et OBJ, ou un package prêt à l'emploi pour Unity, Unreal Engine ou Godot.
Puis-je obtenir différentes variantes du modèle « Russules » ?
Oui. Chaque seed génère un nouveau modèle « Russules » de la même espèce, et vous pouvez aussi changer son âge et son style.
Le modèle « Russules » est-il gratuit ?
L'aperçu est gratuit, et les nouveaux comptes reçoivent 3 téléchargements gratuits utilisables pour le modèle « Russules ». Les téléchargements payants incluent une licence commerciale.




