
Rondin
Tronc d'arbre tombé à l'écorce rugueuse, aux coupes visibles et aux plaques de mousse, un élément au sol pour forêts, sentiers et campements.
Un rondin est un tronc d'arbre tombé à l'écorce rugueuse, aux extrémités fendues et aux plaques de mousse et de champignons là où il repose au sol. Sa forme horizontale et sa surface patinée en font un obstacle naturel ou un banc dans les scènes forestières. Chaque modèle comprend les LOD0 à LOD3, une forme de collision adaptée à la marche et à l'escalade, ainsi qu'un pivot à la base pour une pose rapide sur un terrain irrégulier. Chaque nouvelle graine modifie la longueur, le motif de l'écorce et les extrémités cassées. Disponible en style réaliste ou low-poly, exporté en GLB, FBX ou OBJ pour Unity, Unreal Engine et Godot.
- Catégorie
- Champignons et bois mort
- Styles
- Low-poly · Réaliste
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formats
- GLB (glTF 2.0)
- Variations
- Infinies (seed)
Utilisation dans votre moteur
Exportez un GLB par LOD et importez-le dans votre moteur. Le feuillage utilise des cartes alpha-cut, le pivot est à la racine, les poids de vent sont stockés dans les couleurs de sommets.
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Avis
Pas encore d’avis. Les acheteurs seront les premiers à raconter comment ça marche dans leur jeu.
Questions fréquentes
Le modèle 3D « Rondin » est-il prêt pour le jeu ?
Oui. Le modèle « Rondin » inclut LOD0–LOD3, textures, collisions et un pivot à la base, prêt pour Unity, Unreal Engine et Godot.
Dans quels formats puis-je télécharger le modèle « Rondin » ?
GLB (glTF 2.0), FBX et OBJ, ou un package prêt à l'emploi pour Unity, Unreal Engine ou Godot.
Puis-je obtenir différentes variantes du modèle « Rondin » ?
Oui. Chaque seed génère un nouveau modèle « Rondin » de la même espèce, et vous pouvez aussi changer son âge et son style.
Le modèle « Rondin » est-il gratuit ?
L'aperçu est gratuit, et les nouveaux comptes reçoivent 3 téléchargements gratuits utilisables pour le modèle « Rondin ». Les téléchargements payants incluent une licence commerciale.




