
Liquidámbar
Liquidámbar procedural con hojas estrelladas y bolas espinosas, pensado para escenas de bosque húmedo, ribera y parque.
El liquidámbar se reconoce por sus hojas estrelladas de cinco lóbulos, sus bolas espinosas colgantes y las crestas de corcho de sus ramas. La copa empieza estrecha y se redondea, y el follaje pasa del verde al rojo intenso y al morado. Crece en bosques de ribera y zonas húmedas del sureste de Estados Unidos y Centroamérica, así que encaja en escenas de bosque templado, marisma y parque. El modelo incluye LOD0–LOD3, colisión y pivote en la base. El viento mueve las hojas y cada semilla nueva genera una variación, en estilo realista o low-poly. Exporta a GLB, FBX y OBJ y se integra en Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.
- Categoría
- Árboles
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Liquidámbar» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Liquidámbar» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Liquidámbar»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Liquidámbar»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Liquidámbar» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Liquidámbar» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Liquidámbar». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




