
Serbal
Un serbal esbelto con racimos de bayas rojas, ideal para bordes de bosque, caminos de pueblo y escenas otoñales en juegos.
El serbal es un árbol pequeño y esbelto con hojas compuestas, flores blancas en primavera y densos racimos de bayas rojo brillante que destacan en otoño. Su copa abierta y erguida y su corteza gris claro lo hacen fácil de reconocer en bosques templados, laderas de montaña y huertos de pueblo. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, una forma de colisión y un pivote en la base, así que se coloca directamente en la escena. Los pesos de viento están asignados al follaje, para que las ramas se mezan con naturalidad. Cada nueva semilla genera una variante distinta de tronco, ramas y copa. El modelo está disponible en estilos realista y low-poly, con paquetes para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Árboles
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Serbal» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Serbal» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Serbal»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Serbal»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Serbal» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Serbal» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Serbal». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




