
Roble viejo
Roble viejo y retorcido, con copa amplia en forma de cúpula y tronco hueco, para bosques caducifolios, linderos y parques en un juego.
El roble viejo se reconoce por su tronco grueso y retorcido, hueco cerca de la base, y por las ramas pesadas que sostienen una copa ancha en forma de cúpula. La corteza y las hojas siguen texturas de roble, así que encaja en bosques caducifolios, linderos, parques y bordes de camino. Cuatro niveles LOD (LOD0–LOD3) aligeran el modelo a lo lejos y mantienen tronco y copa densos de cerca. Tiene colisión y un pivote en la base, el follaje responde al viento y cada nueva semilla genera un árbol distinto, en estilo realista o low-poly. Se exporta a GLB, FBX y OBJ y llega en paquetes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.
- Categoría
- Árboles
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Roble viejo» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Roble viejo» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Roble viejo»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Roble viejo»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Roble viejo» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Roble viejo» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Roble viejo». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




