FoliMesh
Tilo — 3D
ÁrbolesLow-polyRealista

Tilo

Un tilo procedural de copa elipsoidal densa y hojas acorazonadas, listo para bosques templados, parques y avenidas en escenas de juego.

El tilo se reconoce por su tronco recto y su copa elipsoidal densa, formada por pisos de ramas en espiral que terminan en hojas pequeñas acorazonadas; la corteza es lisa y de textura fina. Encaja en bosques caducifolios templados, parques y alineaciones de avenidas, y se lee bien a media distancia. Cuatro niveles de LOD (LOD0–LOD3) aligeran el árbol en la distancia, una colisión cubre el tronco y el pivote está en la base, así que se coloca directamente sobre el terreno. El follaje responde al viento y cada nueva semilla genera un árbol distinto. Estilos low-poly y realista, exportación a GLB, FBX y OBJ, y paquetes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.

Categoría
Árboles
Estilos
Low-poly · Realista
LOD
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variaciones
Infinitas (seed)

Cómo usarlo en tu motor

Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.

Etiquetas

Colecciones

Reseñas

Aún no hay reseñas. Los compradores serán los primeros en contar cómo funciona en su juego.

Preguntas frecuentes

¿El modelo 3D «Tilo» está listo para juegos?

Sí. El modelo «Tilo» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.

¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Tilo»?

GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.

¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Tilo»?

Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Tilo» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.

¿El modelo «Tilo» es gratis?

La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Tilo». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.

Más en esta categoría