
Carpe
Carpe generado por procedimiento, con copa elipsoidal densa, para escenas de bosque caducifolio, borde de bosque y parque.
El carpe se reconoce por su copa elipsoidal, su tronco corto y una ramificación densa con muchas ramillas finas. La corteza y las hojas están generadas para esta especie, y la copa es compacta y de verde uniforme. Encaja en bosques caducifolios templados, bordes de bosque, setos y plantaciones de parque. En el motor, el modelo llega con LOD0–LOD3, colisión y pivote en la base; el follaje reacciona al viento. Una semilla nueva genera nuevas variantes de copa y ramificación, en estilo low-poly o realista. Se exporta a GLB, FBX y OBJ, y como paquetes listos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.
- Categoría
- Árboles
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Carpe» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Carpe» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Carpe»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Carpe»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Carpe» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Carpe» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Carpe». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




