
Abeto de Douglas
Conífera alta de tronco recto y copa caída, árbol de fondo habitual en bosques de montaña templados y escenas de parque.
El abeto de Douglas se reconoce por su tronco recto y alto, sus agujas blandas y planas y una copa redondeada con los bordes caídos. Su corteza gruesa y surcada se vuelve marrón oscuro con la edad, y sus piñas tienen brácteas características de tres puntas. Encaja en bosques de coníferas templadas y laderas de montaña. Cada modelo incluye LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, así que entra en la escena sin ajustes. El follaje tiene pesos de viento asignados y cada nueva semilla crea una variación distinta. Elige estilo realista o low-poly y exporta en GLB, FBX u OBJ, con paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Árboles
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Abeto de Douglas» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Abeto de Douglas» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Abeto de Douglas»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Abeto de Douglas»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Abeto de Douglas» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Abeto de Douglas» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Abeto de Douglas». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




