
Castaño de Indias
Castaño de Indias generado por procedimientos, con amplia copa en cúpula, para parques, alineaciones y bosques templados de un juego.
El castaño de Indias se reconoce por su tronco grueso y algo nudoso y por una copa ancha en cúpula de unos 7 m de radio, que arranca a 3,6 m y llega hasta 9,5 m; el interior queda hueco y las ramas se reparten en espiral. La corteza y el follaje siguen las texturas de la especie, así que funciona como árbol de parque, de calle o de bosque templado. El modelo incluye LOD0–LOD3, colisión y un pivote en la base, además de animación de viento para el follaje. Cada nueva semilla genera un árbol distinto, en estilo low-poly o realista. Se exporta a GLB, FBX, OBJ y a paquetes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.
- Categoría
- Árboles
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Castaño de Indias» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Castaño de Indias» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Castaño de Indias»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Castaño de Indias»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Castaño de Indias» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Castaño de Indias» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Castaño de Indias». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




