
Campânulas
Campânulas com flores azuis em forma de sino pendentes, uma planta delicada para campos, bordas de floresta e jardins.
As campânulas são reconhecidas pelos caules eretos, pelas folhas lanceoladas e pelos cachos de flores azuis ou roxas em forma de sino, que pendem ao longo do caule. Elas crescem em campos, clareiras e à beira de trilhas, por isso preenchem bem o plano intermediário de uma cena. Cada modelo traz os níveis LOD0 a LOD3, uma colisão simples e um pivô na base. Os pesos de vento já estão definidos para caules, folhas e flores, e a planta balança de forma natural. Cada novo seed gera outro formato de planta e outra quantidade de flores. Disponível em estilo realista ou low-poly, com exportação para GLB, FBX ou OBJ, pronta para Unity, Unreal Engine, Godot e outros motores.
- Categoria
- Culturas e flores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Campânulas” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Campânulas” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Campânulas”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Campânulas”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Campânulas” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Campânulas” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Campânulas”. Downloads pagos incluem licença comercial.




