
Abóbora
Abóbora procedural com rama rasteira e folhas largas, para hortas, fazendas e cenas de jardim em jogos.
A abóbora cresce de uma rama baixa que se espalha a partir da base e carrega folhas largas e lobadas, além de frutos redondos com superfície canelada e coroa bem marcada. Forma e cor vêm do conjunto de texturas de abóbora: o modelo é reconhecido como cultura de horta no realista e no low-poly. Serve para hortas, canteiros e cenas de colheita. Cada modelo acompanha LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, o que permite apoiá-lo direto no terreno. As plantas reagem ao vento e cada nova semente gera outra disposição da rama e outra variação de fruto. Exporta para GLB, FBX ou OBJ, ou use os pacotes prontos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Culturas e flores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Abóbora” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Abóbora” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Abóbora”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Abóbora”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Abóbora” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Abóbora” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Abóbora”. Downloads pagos incluem licença comercial.




