
Margaridas
Margaridas geradas proceduralmente para cenas de jogo: prados, gramados ou beira de estrada, no estilo low-poly ou realista.
As margaridas são reconhecíveis pelos caules curtos, pela roseta de folhas estreitas e pelas flores brancas pequenas com centro amarelo. O preset do gerador reproduz esse formato: as flores crescem em moitas, os caules se inclinam de leve, então a planta funciona como vegetação de prado, gramado ou beira de estrada, e não como um exemplar isolado. Cada variação vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, o que facilita o posicionamento. A animação de vento move os caules, e cada nova semente gera uma moita diferente, no estilo low-poly ou realista. Exporta em GLB, FBX ou OBJ, ou use os pacotes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Culturas e flores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Margaridas” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Margaridas” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Margaridas”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Margaridas”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Margaridas” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Margaridas” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Margaridas”. Downloads pagos incluem licença comercial.




