
Trigo
Modelo de trigo pronto para jogos, com hastes finas e espigas maduras, para plantações, campos e cenas rurais.
O trigo se reconhece pelas hastes eretas, pelas folhas estreitas e pelas espigas densas que se inclinam levemente na ponta. O modelo reproduz essa silhueta: uma haste fina e afilada com espigas dispostas em espiral, então a planta é lida como cereal de qualquer ângulo. Ele encaixa em plantações, margens de lavoura de clima temperado, quintais rurais e beiras de estrada no campo. Cada asset vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então as instâncias ficam direto sobre o terreno e as plantas balançam com o vento. Uma nova semente gera uma variação nova, no estilo low-poly ou realista. Exporta para GLB, FBX, OBJ e pacotes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Culturas e flores
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Trigo” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Trigo” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Trigo”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Trigo”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Trigo” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Trigo” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Trigo”. Downloads pagos incluem licença comercial.




