FoliMesh
Rubis — 3D
Cavernas e cristaisLow-polyRealista

Rubis

Um conjunto de cristais de rubi facetados que surgem da rocha, um tesouro para cavernas, minas e cenas de fantasia em jogos.

Os rubis formam um grupo de cristais vermelhos facetados que crescem de uma rocha escura. Suas faces brilhantes captam a luz, então o conjunto se destaca em cavernas, poços de mina e áreas de tesouro de mapas de fantasia. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma forma de colisão e um pivô na base, para posicionar os cristais no chão de cavernas, em saliências e paredes. Cada nova semente muda o número, o tamanho e o ângulo dos cristais. O modelo está disponível nos estilos realista e low-poly, com pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Cavernas e cristais
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Rubis” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Rubis” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Rubis”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Rubis”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Rubis” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Rubis” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Rubis”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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