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Cristal mágico — 3D
Cavernas e cristaisLow-polyRealista

Cristal mágico

Aglomerado de cristal mágico translúcido, com fragmentos facetados e brilho suave, um item de fantasia para santuários, cavernas e áreas ricas em mana.

O cristal mágico é um aglomerado de fragmentos altos e facetados que se erguem de uma base rochosa, com aparência vítrea e translúcida que sugere mana armazenada. Ele se destaca sobre pedra e grama, tornando-se um ponto focal claro para santuários, minas e ruínas mágicas. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, um volume de colisão em torno dos fragmentos e um pivô na base para ficar firme no chão. Cada nova semente muda a quantidade, a altura e o ângulo dos cristais. Disponível em estilo realista ou low-poly, exportado em GLB, FBX ou OBJ para Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Cavernas e cristais
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Cristal mágico” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Cristal mágico” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Cristal mágico”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Cristal mágico”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Cristal mágico” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Cristal mágico” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Cristal mágico”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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