
Cristal mágico
Aglomerado de cristal mágico translúcido, com fragmentos facetados e brilho suave, um item de fantasia para santuários, cavernas e áreas ricas em mana.
O cristal mágico é um aglomerado de fragmentos altos e facetados que se erguem de uma base rochosa, com aparência vítrea e translúcida que sugere mana armazenada. Ele se destaca sobre pedra e grama, tornando-se um ponto focal claro para santuários, minas e ruínas mágicas. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, um volume de colisão em torno dos fragmentos e um pivô na base para ficar firme no chão. Cada nova semente muda a quantidade, a altura e o ângulo dos cristais. Disponível em estilo realista ou low-poly, exportado em GLB, FBX ou OBJ para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Cavernas e cristais
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Cristal mágico” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Cristal mágico” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Cristal mágico”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Cristal mágico”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Cristal mágico” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Cristal mágico” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Cristal mágico”. Downloads pagos incluem licença comercial.




