
Minério de ferro
Bloco de minério de ferro com veios cor de ferrugem, um nó de mineração prático para pedreiras, cavernas e mapas industriais.
O minério de ferro é um bloco cinza e rugoso, com veios avermelhados e metálicos escuros, típico de uma mina, de uma parede de caverna ou de um afloramento rochoso num campo de batalha. Sua superfície irregular e facetada se destaca de longe, então os jogadores a encontram rápido durante a exploração. Cada modelo vem com LOD0 a LOD3, malha de colisão e pivô na base, encaixando-se direto no terreno. Cada nova semente gera outro padrão de veios e outro formato. Disponível em estilo realista ou low-poly, exportado em GLB, FBX ou OBJ para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Cavernas e cristais
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Minério de ferro” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Minério de ferro” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Minério de ferro”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Minério de ferro”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Minério de ferro” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Minério de ferro” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Minério de ferro”. Downloads pagos incluem licença comercial.




