
Minério de ouro
Rocha cinza riscada de veios de ouro brilhantes e pepitas, um nó mineral valioso para minas, penhascos e áreas de tesouro em jogos.
O minério de ouro é reconhecido pela rocha hospedeira cinza ou marrom e áspera, pelas superfícies quebradas e angulosas e pelos veios metálicos brilhantes com pontos de ouro. Os pedaços têm facetas afiadas pela fratura, e o ouro reflete a luz nas faces recém-quebradas. Combina com minas, afloramentos rochosos, leitos de rios e esconderijos de tesouro em mundos de fantasia ou realistas. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, colisão e pivô na base, para assentar com firmeza no terreno ou nos túneis de mineração. Cada nova semente gera um formato de rocha e um padrão de veios diferentes. Escolha estilo realista ou low-poly, exporte em GLB, FBX ou OBJ e use os pacotes prontos para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Cavernas e cristais
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Minério de ouro” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Minério de ouro” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Minério de ouro”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Minério de ouro”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Minério de ouro” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Minério de ouro” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Minério de ouro”. Downloads pagos incluem licença comercial.




