
Geodo
Rocha oca aberta para revelar uma cavidade forrada de cristais, um adereço mineral rico para cavernas, minas, salas de tesouro e paisagens rochosas.
O geodo é reconhecido pela casca de pedra áspera e arredondada, que se abre mostrando uma cavidade revestida de cristais em tons claros ou violeta. As bordas quebradas são irregulares e a superfície interna reluz com facetas. Combina com cavernas, minas, margens de rios e coleções minerais em mundos de fantasia ou realistas. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, colisão e pivô na base, para repousar com estabilidade sobre o chão e as saliências. Cada nova semente altera o formato da casca e o padrão dos cristais, gerando adereços variados. Escolha estilo realista ou low-poly, exporte em GLB, FBX ou OBJ e use os pacotes prontos para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Cavernas e cristais
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Coleções
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Geodo” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Geodo” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Geodo”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Geodo”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Geodo” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Geodo” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Geodo”. Downloads pagos incluem licença comercial.




