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Minério de cobre — 3D
Cavernas e cristaisLow-polyRealista

Minério de cobre

Bloco de minério de cobre com veios esverdeados em pedra cinza, para minas, afloramentos rochosos e paredes de cavernas em mundos de jogo.

Este modelo de cobre é um pedaço de pedra cinza veteado de marrom enferrujado e tons esverdeados, com pequenas inclusões e fissuras que refletem a luz. Ele se reconhece na hora como jazida metálica e combina com áreas de extração, afloramentos em encostas e paredes de túneis e cavernas. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, colisão e um pivô na base, então fica apoiado no chão ou na parede sem flutuar. Cada novo seed muda o padrão dos veios, o formato do bloco e a quebra da superfície. Há estilos realista e low-poly, exportação em GLB, FBX e OBJ e pacotes prontos para Unity, Unreal Engine e Godot.

Categoria
Cavernas e cristais
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Minério de cobre” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Minério de cobre” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Minério de cobre”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Minério de cobre”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Minério de cobre” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Minério de cobre” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Minério de cobre”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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