FoliMesh
牧草 — 3D
グラウンドカバーローポリリアル

牧草

ゲームの地面を覆う牧草の株で、草地や林縁、道端にリアルタイムで敷き詰められます。

牧草は、地面近くの小さな根元から細い葉が伸び、少し外側に開く密な株です。そのため芝生というより、自然で不揃いな野草の茂みに見えます。草地、牧草地、林の空き地、道路沿い、公園などに合います。 アセットにはLOD0–LOD3、コリジョン、根元のピボットが含まれ、地形にそのまま散布できます。風のアニメーションで葉が揺れ、seedを変えるたびに異なる株が生成され、low-polyとリアル調を選べます。GLB、FBX、OBJで書き出しでき、Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas、Bevyのパッケージも用意されています。

カテゴリ
グラウンドカバー
スタイル
ローポリ · リアル
LOD
LOD0 – LOD3
フォーマット
GLB (glTF 2.0)
バリエーション
無限(seed)

エンジンでの使い方

LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。

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コレクション

レビュー

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よくある質問

「牧草」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?

はい。「牧草」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。

「牧草」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?

GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。

「牧草」のバリエーションを作れますか?

はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「牧草」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。

「牧草」のモデルは無料ですか?

プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「牧草」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。

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