
Alghe
Ciuffi di alghe con fronde lunghe a nastro, vegetazione costiera e subacquea per coste, lagune e barriere nei giochi.
Le alghe crescono in ciuffi fitti di fronde lunghe e a nastro, che salgono da rocce e sabbia in acque basse. Le foglie flessibili, dal verde scuro al bruno, si muovono con la corrente e riempiono in modo semplice le scene costiere e subacquee. Ogni modello include LOD0–LOD3, una forma di collisione e un pivot alla base, così i ciuffi restano saldi sul fondale. I pesi del vento sono impostati sulle fronde per un movimento naturale. Ogni nuovo seed genera una forma, una lunghezza e un numero di foglie diversi. Il modello è disponibile in stile realistico e low-poly, con pacchetti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Mondo sottomarino
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Alghe» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Alghe» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Alghe»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Alghe»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Alghe» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Alghe» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Alghe». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




