Pilze und Totholz
Diese Gruppe umfasst die Streu eines Waldbodens: Pilze wie Fliegenpilz, Steinpilz, Pfifferlinge, Hallimasch, Täublinge und Helmlinge sowie umgestürzte Stämme, einen Birkenstamm, Totholz mit Porlingen, einen Baumstumpf, einen Wurzelteller und Reisighaufen. Sie lassen den Wald lebendig und bewohnt wirken. Jedes Modell enthält LOD0 bis LOD3, Kollision und einen Pivot an der Basis, sodass Stämme und Stümpfe auf unebenem Boden sicher liegen. Totholz und Wurzelteller dienen als Orientierungspunkte, während Pilze und Reisig Lücken füllen. Jeder Seed verändert Hutform, Verzweigung oder Rindenmuster, und die Modelle werden als GLB, FBX und OBJ für Unity, Unreal Engine, Godot und Bevy exportiert. 13 spielfertige Modelle in dieser Auswahl. Jedes Modell hat LOD0–LOD3, Kollision und einen Pivot an der Basis, und jeder neue Seed ergibt eine neue Variante derselben Art.
- Modelle
- 13
- Detailstufen
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB · FBX · OBJ
Modelle
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Stumpf mit Baumpilzen
Pilze und Totholz

Totholz mit Baumpilzen
Pilze und Totholz

Fliegenpilz
Pilze und Totholz

Steinpilz
Pilze und Totholz

Pfifferlinge
Pilze und Totholz

Hallimasch
Pilze und Totholz

Täublinge
Pilze und Totholz

Helmlinge
Pilze und Totholz

Baumstamm
Pilze und Totholz

Birkenstamm
Pilze und Totholz

Totholzstamm
Pilze und Totholz

Wurzelteller
Pilze und Totholz

Reisig
Pilze und Totholz