FoliMesh
Reisig — 3D
Pilze und TotholzLow-PolyRealistisch

Reisig

Ein lockerer Haufen trockener Zweige und kleiner Äste, ein häufiges Requisit für Lager, Holzschlagplätze und Dorf- oder Waldszenen.

Reisig erkennt man an einem verworrenen Haufen dünner, trockener Zweige und Äste, oft gebündelt oder an einen Baumstumpf oder Zaun gelehnt. Man findet es auf Lagerplätzen, Holzschlägen, Höfen und Waldrändern; als Bodenschmuck lässt es eine Szene bewohnt wirken. Jedes Modell enthält die Stufen LOD0 bis LOD3, eine einfache Kollision für den Haufen und einen Pivot an der Basis für das einfache Platzieren auf dem Boden. Jeder neue Seed formt den Haufen neu und verändert Zweiganzahl, Dichte und Lage der Äste. Es gibt realistische und Low-Poly-Stile, Export als GLB, FBX oder OBJ für Unity, Unreal Engine, Godot und weitere Engines.

Kategorie
Pilze und Totholz
Stile
Low-Poly · Realistisch
LODs
LOD0 – LOD3
Formate
GLB (glTF 2.0)
Variationen
Unendlich (Seed)

So nutzt du es in deiner Engine

Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.

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Häufige Fragen

Ist das 3D-Modell „Reisig“ spielfertig?

Ja. Das Modell „Reisig“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.

In welchen Formaten kann ich das Modell „Reisig“ herunterladen?

GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.

Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Reisig“ bekommen?

Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Reisig“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.

Ist das Modell „Reisig“ kostenlos?

Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Reisig“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.

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