
Hallimasch
Büschel honiggelber Pilze an Baumstümpfen und Stammbasen, ein natürlicher Akzent des Waldbodens für Waldszenen und Verfall.
Der Hallimasch erkennt man an Büscheln goldbrauner Hüte auf schlanken Stielen mit hellem Ring, die oft dicht gedrängt von Stümpfen und Wurzeln wachsen. Die Hüte sind leicht schuppig, die Lamellen hell. Er passt zu Waldrändern, morschem Holz, Baumstümpfen und feuchten Waldböden. Jedes Modell enthält LOD0 bis LOD3, Kollision und einen Pivot an der Basis, sodass jede Gruppe sauber auf Holz oder Erde sitzt. Jeder neue Seed ergibt eine andere Gruppengröße und Hutanordnung. Wählen Sie realistischen oder Low-Poly-Stil, exportieren Sie als GLB, FBX oder OBJ und nutzen Sie fertige Pakete für Unity, Unreal Engine und Godot.
- Kategorie
- Pilze und Totholz
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Hallimasch“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Hallimasch“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Hallimasch“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Hallimasch“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Hallimasch“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Hallimasch“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Hallimasch“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




