
洞穴与水晶低多边形写实
钟乳石
悬挂在洞穴顶部的钟乳石,适用于洞窟、石窟、矿井和昏暗光线下的地下游戏场景。
钟乳石从洞顶缓慢生长,形成锥形的冰柱状石柱,表面有纹路,并带有矿物痕迹。它们常见于石灰岩洞穴和滴石石窟,在那里,水经过漫长岁月将矿物带向下方。 每个模型包含 LOD0 至 LOD3、贴合石柱形态并为顶部留出安全空间的碰撞网格,以及位于悬挂点的轴心点,便于精确摆放。每个新种子都会生成不同的长度、锥度和纹路,可选写实或低多边形风格。支持导出 GLB、FBX 或 OBJ,并提供适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的成品包。
- 分类
- 洞穴与水晶
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
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常见问题
“钟乳石”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“钟乳石”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“钟乳石”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“钟乳石”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“钟乳石”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“钟乳石”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“钟乳石”模型。付费下载包含商业许可。




