
洞穴与水晶低多边形写实
红宝石
从岩石中生长出的一簇切面红宝石晶体,是游戏中洞穴、矿井和奇幻场景的宝藏道具。
红宝石形成一组从深色岩石中生长出的切面红色晶体。光滑的切面能反射光线,使这一簇晶体在洞穴、矿井和奇幻地图的宝藏区域中格外醒目。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3、碰撞体和位于底部的轴心点,可把晶体放置在洞穴地面、岩架和墙壁上。每个新的 seed 都会改变晶体的数量、大小和角度。模型提供写实与低多边形两种风格,并附带适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的资源包。
- 分类
- 洞穴与水晶
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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评价
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常见问题
“红宝石”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“红宝石”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“红宝石”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“红宝石”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“红宝石”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“红宝石”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“红宝石”模型。付费下载包含商业许可。




