
洞穴与水晶低多边形写实
魔法水晶
由带切面的晶体碎片组成的玻璃质魔法水晶簇,散发柔和的半透明光泽,是适用于神殿、洞穴和魔力丰富区域的奇幻道具。
魔法水晶是从岩石底座上升起的一簇高大切面晶体碎片,玻璃质的半透明外观暗示着储存的魔力。它在石头与草地之间格外醒目,是奇幻神殿、矿洞和魔法遗迹中清晰的视觉焦点。 每个模型都包含LOD0至LOD3、围绕晶体碎片的碰撞体积,以及位于底部的枢轴点,使其稳固地立于地面。每个新种子都会改变晶体的数量、高度和角度。提供写实与低多边形两种风格,可导出GLB、FBX或OBJ,适用于Unity、Unreal Engine和Godot。
- 分类
- 洞穴与水晶
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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评价
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常见问题
“魔法水晶”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“魔法水晶”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“魔法水晶”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“魔法水晶”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“魔法水晶”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“魔法水晶”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“魔法水晶”模型。付费下载包含商业许可。




