FoliMesh
发光蘑菇 — 3D
洞穴与水晶低多边形写实

发光蘑菇

一簇菌盖柔和发光的蘑菇,为奇幻场景中的洞穴、沼泽和夜间森林增添神秘氛围。

发光蘑菇的特征是多个大小不一的菌盖聚集在粗壮的浅色菌柄上,菌盖与菌褶带有柔和的荧光色调。它们常成簇生长于倒木、洞穴地面和潮湿土壤上。它适合洞穴、沼泽、夜间森林以及需要神秘光源点缀的奇幻环境。 每个模型均包含LOD0至LOD3、碰撞体和底部轴心点,每一簇都能稳固地贴合地面或树根。每个新种子都会生成不同的排布和菌盖大小。可选择写实或低多边形风格,导出GLB、FBX或OBJ格式,并使用Unity、Unreal Engine和Godot的成品包。

分类
洞穴与水晶
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

标签

合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“发光蘑菇”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“发光蘑菇”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“发光蘑菇”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“发光蘑菇”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“发光蘑菇”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“发光蘑菇”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“发光蘑菇”模型。付费下载包含商业许可。

此分类的更多内容