FoliMesh
铜矿石 — 3D
洞穴与水晶低多边形写实

铜矿石

灰色岩石中带有绿色调矿脉的铜矿石方块,适用于游戏世界中的矿场、岩石露头与洞穴岩壁。

这是一块铜矿石模型,灰色岩石上布满锈褐色与带绿色的矿脉,并有细小的包裹体和裂纹,能够反射光线。它一眼即可辨认为金属矿床,适合矿区、山坡上的岩石露头以及隧道和洞穴的岩壁。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3、碰撞体,以及位于底部的枢轴点,可贴合地面或墙面放置而不悬空。每个新种子都会改变矿脉纹路、矿块形状和表面破碎形态。提供写实与低多边形两种风格,支持导出 GLB、FBX、OBJ,并提供适用于 Unity、Unreal Engine、Godot 的现成资源包。

分类
洞穴与水晶
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

标签

合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“铜矿石”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“铜矿石”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“铜矿石”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“铜矿石”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“铜矿石”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“铜矿石”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“铜矿石”模型。付费下载包含商业许可。

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