
Вільха
Процедурна модель вільхи для ігрових сцен: еліпсоподібна крона пасує для берегів річок, вологих луків і сирих лісів.
Вільху впізнають за струнким стовбуром із низько розташованими гілками, спірально розміщеними пагонами та щільною еліпсоподібною кроною з частково порожньою серединою. Вона росте на вологих ґрунтах — уздовж річок, біля боліт і в заплавних лісах, — і модель передає цей прибережний вигляд: вузлуваті нижні гілки та дрібні пагони. Кожна вільха має LOD0–LOD3, колізію та півот біля основи, тож одразу стає у сцену й коректно спрощується на відстані. Анімація вітру рухає листя, а новий seed створює інше дерево. Доступні low-poly та реалістичний стилі; експорт у GLB, FBX, OBJ, а також Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas і Bevy.
- Категорія
- Дерева
- Стилі
- Low-poly · Реалістичний
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Формати
- GLB (glTF 2.0)
- Варіації
- Нескінченно (seed)
Як використовувати в рушії
Експортуйте GLB для кожного LOD та імпортуйте в рушій. Листя зроблено alpha-cut картами, півот розташований у корені, ваги вітру зберігаються в кольорах вершин.
Теги
Колекції
Відгуки
Відгуків поки немає. Покупці першими розкажуть, як це працює в їхній грі.
Часті запитання
3D-модель «Вільха» готова для гри?
Так. Модель «Вільха» має LOD0–LOD3, текстури, колізію та півот біля основи — одразу для Unity, Unreal Engine і Godot.
У яких форматах можна завантажити модель «Вільха»?
GLB (glTF 2.0), FBX і OBJ або готовий пакет для Unity, Unreal Engine чи Godot.
Чи можна отримати різні варіанти моделі «Вільха»?
Так. Кожен сід дає нову модель «Вільха» того самого виду, а ще можна змінити вік і стиль.
Модель «Вільха» безкоштовна?
Попередній перегляд безкоштовний, а нові акаунти отримують 3 безкоштовні завантаження, які можна витратити на модель «Вільха». Платні завантаження містять комерційну ліцензію.




