FoliMesh

Кактуси та сукуленти для Blender

Blender відкриває GLB вбудованим імпортером glTF 2.0 (File → Import → glTF 2.0), і кожен матеріал одразу збирається у вузли Principled BSDF з під'єднаними базовим кольором, картою нормалей та альфою. П'ять пустельних рослин — Сагуаро, Бочкоподібний кактус, Опунція, Агава й Алое — доступні також у FBX та OBJ.

Кожна модель має LOD0–LOD3, колізію та півот біля основи, тож примірники стоять на землі без зсуву; тримайте рівні LOD в окремих колекціях або ховайте LOD1–LOD3, поки розставляєте сцену. Для розсіювання досить Geometry Nodes: Distribute Points on Faces → Instance on Points, а Collection Info (Separate Children, Pick Instance) домішує варіації й Random Value задає обертання та масштаб. Інстанси майже не з'їдають пам'ять, а новий seed дає нову варіацію.

Моделі
5
Рівні деталізації
LOD0 – LOD3
Формати
GLB · FBX · OBJ

Використання в Blender

Blender відкриває GLB/glTF 2.0 вбудованим імпортером (File → Import → glTF 2.0), а також імпортує FBX і OBJ.

  • Матеріали glTF перетворюються на ноди Principled BSDF з уже під’єднаними базовим кольором, картою нормалей і альфою.
  • Тримайте кожен LOD у власній колекції або ховайте LOD1–LOD3, поки збираєте сцену.
  • Розставлення через Geometry Nodes: Distribute Points on Faces → Instance on Points, на вхід — нода Collection Info (Separate Children + Pick Instance), щоб змішувати варіації дерев, плюс Random Value для повороту й масштабу. Інстанси майже не витрачають пам’ять.
  • Півот біля основи — інстанси стоять на землі без зміщень.

Blender підходить для рендерів і розкладки рівнів, а також для переекспорту сцени в інший рушій.

Набори

Інші категорії

Те саме в інших стилях

Те саме для інших рушіїв