Cactos e suculentas — packs de assets 3D
Cenas de deserto se sustentam pela silhueta: um cacto precisa ser legível de longe e barato de perto. Por isso todo modelo vem com LOD0–LOD3 — um saguaro no horizonte pode rodar num LOD distante, enquanto uma palma em destaque mantém os espinhos no LOD0. Colisão e pivô na base permitem encaixar as instâncias direto no terreno no Unity, Unreal, Godot ou Blender, sem recentralizar nada.
A seleção tem por enquanto um pack, o Desert Kit: saguaro, cacto barril, palma, agave e aloe. As variantes realistas e low-poly atendem tanto faroestes quanto jogos mobile estilizados; a exportação em GLB, FBX e OBJ e os pacotes para engines alimentam pipelines de three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy. Cada nova seed gera uma variação diferente, então dá para vestir o deserto sem repetição visível.