
Toco com orelhas-de-pau
Um toco de carvalho oco coberto por orelhas-de-pau, para cenas de floresta, brejo e ruínas em jogos.
O toco é um tronco de carvalho oco, quebrado rente ao chão: casca rachada e, sobre a madeira morta, orelhas-de-pau em prateleiras que sobem em fileiras. Ele se reconhece de imediato em biomas de mata antiga, brejo ou ruínas, onde uma árvore caiu há anos. O modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então encaixa em terreno irregular sem ajuste. Cada nova seed gera outro toco, outra quantidade de fungos e outra quebra de casca; os estilos low-poly e realista estão disponíveis. Exporta para GLB, FBX, OBJ e pacotes para Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Cogumelos e madeira morta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Toco com orelhas-de-pau” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Toco com orelhas-de-pau” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Toco com orelhas-de-pau”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Toco com orelhas-de-pau”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Toco com orelhas-de-pau” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Toco com orelhas-de-pau” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Toco com orelhas-de-pau”. Downloads pagos incluem licença comercial.




