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Toco com orelhas-de-pau — 3D
Cogumelos e madeira mortaLow-polyRealista

Toco com orelhas-de-pau

Um toco de carvalho oco coberto por orelhas-de-pau, para cenas de floresta, brejo e ruínas em jogos.

O toco é um tronco de carvalho oco, quebrado rente ao chão: casca rachada e, sobre a madeira morta, orelhas-de-pau em prateleiras que sobem em fileiras. Ele se reconhece de imediato em biomas de mata antiga, brejo ou ruínas, onde uma árvore caiu há anos. O modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então encaixa em terreno irregular sem ajuste. Cada nova seed gera outro toco, outra quantidade de fungos e outra quebra de casca; os estilos low-poly e realista estão disponíveis. Exporta para GLB, FBX, OBJ e pacotes para Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Cogumelos e madeira morta
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Toco com orelhas-de-pau” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Toco com orelhas-de-pau” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Toco com orelhas-de-pau”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Toco com orelhas-de-pau”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Toco com orelhas-de-pau” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Toco com orelhas-de-pau” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Toco com orelhas-de-pau”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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