
Boleto
Um cogumelo marrom de haste grossa que acrescenta detalhes de floresta ao chão, às trilhas e aos pontos de coleta em uma cena de jogo.
Este porcini tem um chapéu marrom arredondado e um caule grosso e claro, crescendo em grupos no chão da floresta. Sua forma lisa e encorpada o torna fácil de reconhecer entre folhas, musgo e madeira caída. Use-o para dar detalhes às bordas da mata, às trilhas ou a um ponto de coleta em uma cena. Cada modelo inclui os níveis LOD0 a LOD3, colisão e um pivô na base, para que fique firme sobre o chão. Cada nova seed gera uma forma diferente, e você pode escolher estilo realista ou low-poly. Exporte em GLB, FBX ou OBJ, com pacotes prontos para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Cogumelos e madeira morta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Boleto” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Boleto” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Boleto”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Boleto”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Boleto” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Boleto” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Boleto”. Downloads pagos incluem licença comercial.




