
Árvore morta em pé
Árvore morta em pé, com tronco nu e galhos quebrados, um cenário natural de floresta para matas antigas, áreas queimadas e pântanos em jogos.
Uma árvore morta em pé é uma árvore que continua de pé depois de morrer: tronco nu, casca soltando e galhos quebrados em alturas irregulares. Sua madeira clara e desgastada e a copa aberta a tornam uma característica reconhecível de matas antigas, áreas queimadas e banhados. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, uma forma de colisão e um pivô na base, para ficar firme no chão. Cada nova semente muda a altura do tronco, o padrão dos galhos quebrados e as rachaduras. O modelo está disponível nos estilos realista e low-poly, com pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Cogumelos e madeira morta
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Árvore morta em pé” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Árvore morta em pé” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Árvore morta em pé”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Árvore morta em pé”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Árvore morta em pé” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Árvore morta em pé” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Árvore morta em pé”. Downloads pagos incluem licença comercial.




